Le due squadre, dopo aver posizionato la propria bandiera all'interno del QG, si divideranno in due sottosquadre, una di ATTACCO e una di DIFESA.
I QG dovranno essere delimitati e la loro estensione dovrà essere nota alla squadra avversaria.
Scopo delle Squadre è conquistare il QG avversario rubandone la Bandiera e sistemandola affianco alla propria.
I "colpiti" dovranno rientrare immediatamente al QG dove sarà allestita una "zona morti" (possibilmente lontano da eventuali scontri).
Il "colpito" dovrà attendere l'arrivo di un proprio compagno (anch'esso colpito) per dargli il cambio.
Se viene colpito il portatore della bandiera, dovrà lasciare la bandiera dove si trova e tornare al proprio QG.
VINCE LA SQUADRA CHE ALLO SCADERE DEL TEMPO DETIENE ENTRAMBE LE BANDIERE.